五个应用程序,月经常性收入(MRR)刚刚超过20万美元。

这位是 Mike,一位来自澳大利亚的创始人。他打造了五款不同的 SaaS 应用,合计月收入达到 20 万美元。但有意思的是,他开发的每一款成功应用都遵循同一个可复制的框架。这个框架效果非常好,以至于他敢保证:只要按照这个框架打造的应用,就一定会成功。

我喜欢打造“不可能失败”的产品创意。
我邀请 Mike 来到频道,他毫无保留地分享了一切内容:包括他那五款月入 20 万美元的应用、他是如何挑选“不可能失败”的创意的,以及他反复使用的那个完整的 10 步操作手册。这一期节目你绝对不能错过。

好的,Mike,欢迎来到频道!请你先介绍一下你自己、你做了什么,以及你的创业故事。

嘿,Pat,我叫 Mike。目前我有三家 SaaS 公司,月收入超过 20 万美元,还有两家即将上线。现有的业务包括:curator.io、juno.co、frillrill.co、fluke.co 和 soonmile.co。我们的目标是在未来五年内达到月收入 100 万美元,并且希望用尽可能小的团队、不融任何外部资金来实现这一目标。

太棒了!你运营着多个赚钱的应用。能不能再详细说说你的这些业务具体是做什么的?你们的控股公司整体又是怎样的?

当然。我们目前的业务包括:

  • curator.io:一个面向网站和活动的社交媒体聚合工具;
  • frill.co:一款客户反馈工具,帮助你收集用户反馈、将其规划进产品路线图,并发布新功能公告;
  • juno.co:一个数字标牌解决方案,主要面向咖啡馆、健身房、学校和商店;
  • fluke.co:一个无代码引导式教程平台,让 SaaS 企业无需麻烦开发人员,就能轻松创建产品引导流程、工具提示、弹窗等内容;
  • 最后一个即将在两周内上线的新产品叫 Smile,它为企业客户提供一种创新的群发电子贺卡(eCard)解决方案。

这五款应用合计月收入刚刚超过 20 万美元。我们完全自筹资金(bootstrapped),而且每一款产品都是用完全相同的“操作手册”打造出来的。

太好了!我很期待深入了解你这套已经被验证有效的“操作手册”。你已经用它成功推出了三家公司,马上就要有第五家了。但在讲这个之前,我想先了解一下你的背景:你是怎么走到今天,拥有这么多 SaaS 业务的?

我以前是个开发者——可能是世界上最差的开发者之一(笑)。我做过 Flash 开发,后来经营了一家数字广告代理公司,并在几年前把它卖掉了。说来讽刺,我其实是误打误撞进入广告行业的,结果发现自己并不擅长广告。我真正热爱的是打造产品——这就是我重新回到产品开发领域的原因。

好的,Mike。我之所以特别想邀请你上节目,是因为你在选择创意、构建应用方面有一套非常严谨、细致的方法。我真的很欣赏你的思路。你能具体拆解一下吗?你打造应用的整体方法论是什么?

我们整个方法的核心就是最小化风险。我期望我们做的每一个业务都能成功。我们的成功率远高于行业平均水平——至今还没有失败过。

我们的模式是这样的:

首先,我们会去找一个已经被验证过的创意。我们会观察:即使用户体验很差,这个产品是否依然有人用、有收入?如果答案是肯定的,说明需求真实存在。

然后,我们会组建一个团队。我们偏好技术导向型团队:通常包括一名前端开发、一名后端开发,最好还有一名设计师,再加上像我这样负责产品周边一切事务的人。我们始终坚持由四位联合创始人启动项目。这样做能极大降低“创始人内讧”——这是大多数初创公司失败的关键原因之一。

我们非常重视设计。我们相信“好设计能带来销售”,所以团队里一定要有设计师。我们也喜欢那种“多面手”型人才——团队里的每个人都应该思考产品的用户体验(UX),这是我们筛选合伙人的核心标准。

四位创始人平分股权,每人 25%。

接下来,我们会把公司做到大约 1 万美元 MRR——这个水平刚好能覆盖基本成本(具体数额因公司而异)。一旦超过 1 万美元 MRR,我们就将利润分配给创始人,开始给自己发工资。

我们的目标不是追求巨额退出(big exit),而是获得可观的持续收入。因此,我们不会把大量资金重新投入广告或人员扩张。我们始终保持极简结构,确保绝大部分利润直接流向创始人。

好的,我觉得这太棒了!你有一套完整的框架,用来寻找创意、构建几乎“不可能失败”的产品,正如你刚才所说。但我希望你能更详细一点——能不能一步步拆解这个“操作手册”?让每个观众都能照着做?

当然可以。我们有一套10 步操作手册,每次启动新业务时都严格遵循:

第 1 步:选择一个已经被做过的创意。
全新的创意风险太高,需要大量验证。而如果某个创意已经有人在做并且赚钱,你就知道市场确实需要它、它确实可行。

第 2 步:定义“足够好”的 MVP(最小可行产品)。
从竞争对手那里分析:他们的用户最看重哪些功能?只做这些核心功能,尽快推出 MVP,让用户开始使用。

第 3 步:提供终身订阅优惠(Lifetime Deal, LTD)。
这是我们早期变现的核心策略。以一次性付费(比如 59 美元或 100 美元)的方式出售产品终身使用权。

第 4 步:永远不要免费送账号。
一定要收费。只有付了钱,用户才会真正使用产品。在这个阶段,你需要的是活跃用户——他们会告诉你产品哪里不好,给你大量反馈。

第 5 步:尽全力推销私密版 LTD。
在 Reddit 小组、Facebook 私密群组、X(原 Twitter)等地方推广。找到你的目标客户聚集的地方,主动接触。还可以与专门推广 LTD 的社群合作,让更多人购买。比如我们的 Frill 产品,通过私密 LTD 就筹集了约 3 万美元。

第 6 步:尽早开始创作内容。
永远、永远、永远不要觉得“现在写内容太早”。立即开始写落地页、博客文章。用 LTD 赚来的钱请人写内容:竞品对比页、“XX 替代方案”类页面等等。越早上线,Google 和 ChatGPT 就越早开始索引你的内容,为你带来自然流量。

第 7 步:在 AppSumo 或其他市场平台上发布。
AppSumo 用户基数巨大。你可以选择在其市场直接上架(费用较低),也可以与他们的销售团队合作推出精选产品(Select Offer)。两种方式都有效。他们的邮件列表能帮你触达海量潜在用户,带来更多收入和资本。目标是通过 LTD 筹集 10 万美元左右,用于未来一两年的内容建设和增长。

第 8 步:进行最后一次私密 LTD。
很多人害怕错过优惠。这时你可以宣布:“终身订阅即将永久关闭!”适当提高价格,向你的邮件列表推送最后一波私密 LTD,然后彻底关闭该选项。

第 9 步:获取真实用户评价(生死攸关!)。
此时你账户里有 10 万美元(或更多)LTD 收入。关键一步来了:请你的 LTD 用户在 Trustpilot、G2 等平台留下真实评价。这不仅能提升你的域名权重,还能建立信任。LTD 用户通常很愿意帮忙——因为他们希望你成功,他们是你的早期品牌大使。

第 10 步:积极参与社区问答。
过去我们常在 Quora 回答问题,但现在 Reddit 越来越重要。扫描相关子版块(subreddits),看看谁在问你竞品的问题,真诚、专业地回答。这是极其关键的阶段——因为你已从 LTD 转向 MRR(月度经常性收入),资金在消耗,但希望 MRR 能及时跟上。等钱快花完时,你最好已经有足够的 MRR 来维持公司运转。

这就是我们的 10 步法。它已在我们三个公司中成功验证,第四个公司已走到一半,第五个即将启动。

太感谢你分享这套操作手册了!非常实操、非常清晰,我能看出它为什么有效。

我想再回到前面几步,特别是关于如何寻找创意的部分。你特别强调要找“不可能失败”的创意。能不能再深入一点?举个例子:什么样的创意算“不可能失败”?什么样的创意是你绝对不会碰的?

好的。首先,有一个领域我们永远不会碰纯 AI 驱动的业务。原因很简单:太多 AI 创意依赖你无法控制的外部 API 或技术。一旦平台政策变化或服务中断,你的业务就面临巨大、巨大的风险。

另一方面,有一个我们非常喜欢、甚至可能很快会做的方向:文档工具。我们认为当前市面上的文档工具要么做得不好,要么定价过高。而在今天,优质文档至关重要——因为 AI 需要清晰、结构化的文档,才能准确理解并推荐你的产品。所以这是一个很有潜力的方向。但我们绝不会让 AI 成为产品的核心组成部分,更不会依赖它来构建业务。

明白了!不追逐那些可能六个月后就消失的“性感”概念,主动规避平台风险。这点非常明智。

接下来我想换个话题,聊聊技术栈。我知道你有开发背景,那你到底是怎么构建这些应用的?用的是什么技术?

技术栈其实取决于创始团队的偏好。前端可能是 Vue,也可能是 React。后端目前主要还是用 PHP + Laravel,但这也会随团队变化。

我最近特别喜欢的一些工具包括:

  • Willow Voice:我现在几乎不用打字了,按一下功能键就能对着电脑说话;
  • Granola:用于自动生成会议纪要,超好用;
  • 当然还有 Slack 这类协作工具;
  • Framer:我们最近全面转向用它来做官网——突然之间,做网站不再是技术团队的专属任务了;
  • 还有 V0(by Vercel):我们用它做原型设计。先把想法在 V0 里快速生成原型,再导入 Figma 进行视觉设计,最后开发实现。

太酷了!谢谢分享。

经典问题:如果你能穿越回过去,给刚开始创业的“年轻 Mike”一条建议——或者给正在看视频的观众一条建议——你会说什么?

非常简单:只和你喜欢共事的人一起工作。
找那些你愿意下班后一起去酒吧喝一杯的人。这其实是我做这一切的主要原因——我每天上班,感觉就像和朋友一起工作,非常有趣。正因为喜欢,我们才愿意花大量时间打磨细节。

不要只做“客户想要的东西”,也要做“你自己热爱构建的东西”。这一点超级、超级重要。

说得太好了,Mike!如果创业不快乐,那还有什么意义呢?

非常感谢你分享所有关于你公司的故事,我相信这会激励很多人。